《艾尔登法环:黑夜君临》是由FromSoftware开发的《艾尔登法环》衍生作品,定位为多人合作生存动作游戏,本作独立于原版游戏,玩家无需购买本体即可体验,定价参考《黄金树幽影》DLC(国区Steam约198元)。
游戏背景延续《艾尔登法环》世界观,设定在宁姆格福地区。玩家需与其他玩家组队(最多3人),在随机生成的开放场景中生存三天,抵御怪物潮并强化角色,最终迎战第三天的终极Boss“黑夜王”。单局时长约30-45分钟,融合Roguelike机制与大逃杀缩圈玩法,每局地图中的据点、敌人、装备均随机生成。
游戏摒弃传统职业系统,提供8名预设角色“渡夜者”,每个角色拥有固定初始装备与独特技能:
1、威尔德(Wylder)
定位:近战战士,机动性高。
技能:钩爪(快速位移/打断敌人攻击)+ 终极技“入侵之楔”(近距离爆炸攻击,蓄力越久伤害越高)。
2、公爵夫人(Duchess)
定位:敏捷刺客,团队辅助。
技能:重演(复制团队近期伤害)+ 终极技“落幕之章”(群体隐身,降低仇恨)。
3、守护者(Guardian)
定位:坦克,控场与复活核心。
技能:旋风(范围AOE打断)+ 终极技“救赎之翼”(空中俯冲造成伤害并提升队友防御)。
4、隐士(Recluse)
定位:法师,属性叠加输出。
技能:混合魔法(吸收敌人属性生成复合攻击)+ 终极技“血魂歌”(标记敌人并附加吸血/吸蓝效果)。
其余角色包括弓箭手、招架专家等,部分技能设计灵感源自《只狼》与《黄金树幽影》。
1、生存策略与节奏
三日循环:首两日探索地图、强化装备,第三日决战黑夜王。地图随时间缩小,压迫感递增。
死亡机制:倒地后需队友攻击复活(头部显示三条进度条),死亡次数越多复活难度越高;全灭则重置进度。
2、角色成长系统
符文升级:统一提升角色等级,增强生命、耐力等基础属性,死亡可能丢失等级。
遗物系统:每局解锁永久增益道具(如提升出血伤害),通过插槽配置强化角色流派。
3、战斗革新
武器被动效果:弓箭无限弹药、装备无重量限制(翻滚速度不受影响)、取消跌落伤害。
环境互动:动态天气(如血月)影响视野与敌人行为,部分场景可破坏。
1、职业搭配
出血流/冰冻流:当前版本强势,隐士(法师)与公爵夫人(刺客)组合可快速叠加异常状态。
坦克必选:守护者的复活与控场能力对高难度Boss战至关重要。
2、资源管理
探索优先:首日重点收集遗物与强化符文,避免过早触发高强度遭遇战。
装备选择:优先升级武器(影响被动效果),护甲次之。
3、Boss应对策略
黑夜王机制:八位固定Boss各具特性,如“夜之领主”巨镰范围攻击需远程职业拉扯。
地形利用:缩圈至“灵魂庇护所”时,利用战场障碍物规避AOE技能。